Trocha povídání o kouzlech u nekra
Z Meliorannis Wiki CZ
| :-( |
Tento článek je pahýl neboli torzo. Můžete nám pomoci tím, že jej rozšíříte. |
Doporučuji kouzlit v druhém a třetím kole Mrtvolný puch a pak Zraň.
Ne ne ne a ne. Jakmile se dohrabete na třetí bránu šupem zraň a to furt a hodně a hlavně pořád páč když ho pak máte na tak na 80 - 90%.... a prosím všimněte si je oslabeno :)
Zeddicus sesílá "Zraň" Kouzlo bylo oslabeno magickou ochranou. Bolest bez příčiny. Úzkost. Strach. Kouzlo zranilo jednotku nepřítele Jednorožec za 45%
Pokud si zvolíte povolání nekromanta, je důležité dát rychle první tři Brány, abyste získali Mrtvolný puch a Zraň. Také se vám po Bráně zvýší rekrut, což je potřeba. A pak honem na pátou bránu kvůli Populační explozi.
Název účinek Druh seslání [Mana] seslání [TU]
- Déšť kamenů 0.5% Magický útok 500000 7
Zabije nepříteli část obyvatel (Zabije nepříteli až statisíce lidí)
- Hříšné sny 0.5% Bojové kouzlo 65000 2
V říši snů ztratili bojovníci schopnost se bránit (Sníží brnění všech nepřátelských jednotek až do konce boje)
- Kletba 0.5% Bojové kouzlo 30000 1
Nepřátelská jednotka je oslabena prokletím (Sníží zranění způsobované jednou nepřátelskou jednotkou pro dané kolo)
- Mrtvolný puch 62.6% Bojové kouzlo 135000 2
Z části nepřátel, co ještě před okamžikem stáli v plné síle, se šíří nekromantem tak milovaná vůně rozkládajících se mrtvol.. (Zabije část všech nepřátelských jenotek a další část zraní (účinné na obrněnce))
- Nekroskop 48.9% Bojové kouzlo 180000 3
Nepřátelští mrtví povstávají do boje po vašem boku (Část nejsilnějšího mrtvého stacku nepřítele oživí a vytvoří vlastní nemrtvý stack. Oživené jednotky, které v boji nepadnou, půjdou po boji do provincie sesilatele.)
- Populační exploze 46.5% Pouze sesilatel 450000 15
Doplní sesilateli populaci a přidá zlato (Doplní sesilateli populaci až na farmami uživitelné maximum a přidá až 4000xSK zlata)
- Smích 72.8% Bojové kouzlo 40000 1
Nekromantův smích vyděsí a zpomalí jednotku (Sníží iniciativu jedné nepřátelské jednotky až do konce boje)
- Ukradni tahy 0.5% Magický útok 200000 12
Tímto zlodějským kouzlem je možné ukrást nepříteli část jeho času (Převede tahy soupeře na váš účet)
- Všechraň 81.4% Magická obrana 50000 12
Sesláním tohoto kouzla se vytvoří magická bariéra, která sníží šanci na úspěšnost seslání nepřátelských kouzel všech barev magie (maximální ochrana 65%)
- Zboř 0.5% Magický útok 800000 20
Zboří nepříteli některé rekrutovací nebo speciální budovy (Zboří nepříteli až 8 rekrutovacích nebo speciálních budov)
- Zraň 67.9% Bojové kouzlo 145000 3
Nepřátelská jednotka je zraněna a její schopnost přežít boj je mizivá (Zraní nepřátelskou jednotku)
specky jsou myslím, zbytečný
Specky nejsou zbytečné.
- 1. Je dobré mit min dvě aby jste taky mohli kouzli na paktáře
- 2. Kdo neví co dokáže Druidova duha v prvních dvou kolech udělat s mumkou nikdy by neřekl že jsou specky zbytečné
a o Hlas krve barbara nemluvě
- 3. Takže každopádně specky ano. Jaké, to je na každém já osobně jedu tři zelená, modrá, a černá
PRESNE TAK, SPECKY KAZDOPADNE ANO !!!!
Jako první určitě bílou, a to kvůli tomu, že budete často útočit do Válečníků , a jako druhou doporučuji modrou nebo černou, to záleží na Vás, já osobně kouzlím modrou protože nemám moc rád Uhranutí a Křídla:)
Ale černá taky neni k zahození, pač Smích Nekromantů je lumpárna a taky Backfire je u Nekra hodne neprijemna vecicka
........ale bohuzel jsou specky az po dvojce :( a pro zacinajici Nekrouse je start velmi obtizny takze dvojka neprijde brzo !!
