Věk 6.8

Z Meliorannis Wiki CZ

Přejít na: navigace, hledání

Věk se nesl v duchu několika změn hlavně v podobě nového sytému přidělování slávy v bojích, na který navázaly i změny v limitech pro dosažení titulů a nových hodnot k dosažení magických bran. Na magických branách čekalo překvapení v podobě jejich nového složení a tak bylo mnoho regentů zaskočeno, a někteří při prvním pokusu odešli s nepořízenou.


Jako první pokořil zlé město regent Ghull, který porazil děsivé armády démonky Fiony I. a dosáhl na krátko titulu Král, čímž ukončil věk.



Změny pro věk 6.8 - v tuhle chvíli ještě bez přídomku.


Obsah

Změny

Systémové změny

- zavedena první verze dedikovaných účtů (umožňují např. rezervaci nicků atd.)

- úplně nový systém slávy a s tím souvisejíci předělání titulů, odměn a nutné slávy pro branky, (tímto si také vyhrazujeme právo měnit systém přidělování slávy v průběhu věku, pokud by došlo k neočekávaným odchylkám a chybám)

- zrušeno Zatrahlupcium

- snížená délka stavby věznic

- zvýšený zisk lidí z bojů

- nové branky

- záporný trénink kouzel při velmi velkých svačinách

- zaveden backfire na magické útoky

- upraveny pravidla a tresty (zavedeny alternativní tresty - snížení rozlohy, slávy, branek, expů kouzel atd.)

- za opakované vulgarní osočování bude nadcházet trest v podobě 24 hodin (mrazák) (více informací bude brzy doplňeno v pravidlech)


Změny v povoláních

Válečník

- zvýšena dmg houfnice

- mírně snížena dmg bílého draka

- seslání Hrdinství zdraženo na 150k many

- nový magický útok: Obléhání (3. brána, 650k, 15TU, zničí několik nepřátelských pevností, nutné mít trebuchet v armádě)

- nové kouzlo "pouze sesilatel": Bojová aréna (5. brána, 900k many, 30TU, zlepšuje zkušenosti jednotek za cenu malých ztrát)


Klerik

- velmi mírně snížena dmg zealota

- velmi mírně snížen rekrut paladina (0,58)

- zvýšen rekrut křižáka (3,8)

- paladin oslaben dozadu

- seslání Osvícení zdraženo na 180k many

- Andělská jízda na 3. bráně

- nový magický útok: Očistec (5. brána, 700k many, 14TU - klerik očistí široké okolí od démona alkoholu)


Alchymista

- homunkulus snížen dmg a zvýšeny žvt

- Bomba přesunuta na 3. bránu (700k many, 15 TU)

- nový magický útok: Jed (5. brána, 800k many, 18TU - magický jed otráví nepřátelské mágy a způsobí zpoždění magické fronty)

Mág

- gargoyl zlevněn upkeep many (0,4)

- nový magický útok: Zmatení mágů (3. brána, 15TU, 700k many - nepřátelští mágové jsou natolik zmateni, že kouzlo sesílají na špatný cíl)

Druid

- Láska lesa posílena při nižší vytrénovanosti kouzla, maximální efekt zachován

- Sarančata na 3. bráně, 400k many seslání

- nový magický útok: Povodeň (5. brána, 700k many, 15TU - mocná síla vody povolaná druidem zatopí nepřátelské doly)

Hraničář

- peryton zvýšena dmg

- posílena Regenerace

- Zemětřesení na 5. bráně

- nový magický útok: Průzkum (3. brána, 850k many, 20TU, dobrým průzkumem nepřítele zjistí hraničář zajímavé informace)

Nekromant

- stín zlevněn na populaci (0,13)

- upraven Zboř (efekt je nyní závislý na počtu tahů nutných k postavení bořené budovy, boří rekrutovací a bonusové budovy, 5. brána)

- nový magický útok: Křik banshee (3. brána, 700k many, 12TU - mocný křik nemrtvých sníží trvání magické ochrany nepřítele)


Theurg

- ďábel mírně posílen na životech

- změna: Výbuch many přepsán na Detonaci many (3. brána, 400k many seslání, 15TU, zničí až polovinu nepřátelské zásoby many a část z toho přidá sesilateli kouzla)

- nový magický útok: Zpopelnění (5. brána, 700k many, 20TU - temný plamen zpopelní až všechny nepřátelské vězně a zažehne část věznic)

Iluzionista

- snížena iniciativa u arkany (o 2)

- nový magický útok: Magické zrcadlo (3. brána, 700k many, 12TU - odražená magická energie zničí část nepřátelských magických věží)


Barbar

- nový magický útok Fimbulvetr (3. branka, 650k many, 12TU - zima oslabí odhodlání nepřátelských mágů vzdorovat mocné magii severu)

- nový magický útok Ragnarok (5. branka, 800k many, 18TU - nadcházející konec světa způsobí chaos u nepřátelských mágů)


Vědma

- siréna zvýšena pwr (25)

- zrušeno Zesměšnění, nasazeno "Věštění" (5. brána, 900k many, 8TU - zjistí o nepříteli nevídané informace)

- nový magický útok: Kontrašpionáž (3. brána, 550k many, 12TU - mocná síla informací pomůže vědmě porazit nepřátelské špehy)

Amazonka

- zdražen rekrut falangy (45)

- Pracovní tábor navázán na branky

- Ukradni tahy (3. brána, 300k many, 15TU, již není neutrální kouzlo)

- Pohraniční nájezdy přesunuty na 5. bránu (650k many, 15TU, efekt dvojnásobně zvýšen)

- nové kouzlo "pouze sesilatel" Podrobení (4. brána, 600k many, 15TU - správné zacházení s vězni pomůže amazonce častěji vybírat vězně z vězení)



Další vývoj hry

V průběhu věku se MA Team pokusí dotáhnout do konce překlad do angličtiny včetně Helpu, dále se MA Team pokusí připravit půdu pro modernější grafické rozhraní hry a bude se pracovat na dalších rozsáhlejších systémových změnách

Zahájeny práce na nové generaci Melior Annis

Co se děje?

  1. Vytvořen Nový realizační tým rozdělený do několika skupin.
  2. Práce na grafické modernizaci prostředí MA.
  3. Práce na rozšíření MA i za československé hranice, to jest překlad do angličtiny.
  4. Vytvoření přehledné nápovědy a informačního portálu pro hráče formou wikimedia ve dvou jazykových mutacích.
  5. Přípravy na rozsáhlejší propagaci hry a získání nových hráčů.


Pevně věříme, že nová generace online fantasy strategie Melior Annis bude dokočena brzy, a MA získá zpět svuj ztracený lesk a slávu.

Jazyk