Věk 6.8
Z Meliorannis Wiki CZ
Věk se nesl v duchu několika změn hlavně v podobě nového sytému přidělování slávy v bojích, na který navázaly i změny v limitech pro dosažení titulů a nových hodnot k dosažení magických bran. Na magických branách čekalo překvapení v podobě jejich nového složení a tak bylo mnoho regentů zaskočeno, a někteří při prvním pokusu odešli s nepořízenou.
Jako první pokořil zlé město regent Ghull, který porazil děsivé armády démonky Fiony I. a dosáhl na krátko titulu Král, čímž ukončil věk.
Změny pro věk 6.8 - v tuhle chvíli ještě bez přídomku.
Obsah |
Změny
Systémové změny
- zavedena první verze dedikovaných účtů (umožňují např. rezervaci nicků atd.)
- úplně nový systém slávy a s tím souvisejíci předělání titulů, odměn a nutné slávy pro branky, (tímto si také vyhrazujeme právo měnit systém přidělování slávy v průběhu věku, pokud by došlo k neočekávaným odchylkám a chybám)
- zrušeno Zatrahlupcium
- snížená délka stavby věznic
- zvýšený zisk lidí z bojů
- nové branky
- záporný trénink kouzel při velmi velkých svačinách
- zaveden backfire na magické útoky
- upraveny pravidla a tresty (zavedeny alternativní tresty - snížení rozlohy, slávy, branek, expů kouzel atd.)
- za opakované vulgarní osočování bude nadcházet trest v podobě 24 hodin (mrazák) (více informací bude brzy doplňeno v pravidlech)
Změny v povoláních
Válečník
- zvýšena dmg houfnice
- mírně snížena dmg bílého draka
- seslání Hrdinství zdraženo na 150k many
- nový magický útok: Obléhání (3. brána, 650k, 15TU, zničí několik nepřátelských pevností, nutné mít trebuchet v armádě)
- nové kouzlo "pouze sesilatel": Bojová aréna (5. brána, 900k many, 30TU, zlepšuje zkušenosti jednotek za cenu malých ztrát)
Klerik
- velmi mírně snížena dmg zealota
- velmi mírně snížen rekrut paladina (0,58)
- zvýšen rekrut křižáka (3,8)
- paladin oslaben dozadu
- seslání Osvícení zdraženo na 180k many
- Andělská jízda na 3. bráně
- nový magický útok: Očistec (5. brána, 700k many, 14TU - klerik očistí široké okolí od démona alkoholu)
Alchymista
- homunkulus snížen dmg a zvýšeny žvt
- Bomba přesunuta na 3. bránu (700k many, 15 TU)
- nový magický útok: Jed (5. brána, 800k many, 18TU - magický jed otráví nepřátelské mágy a způsobí zpoždění magické fronty)
Mág
- gargoyl zlevněn upkeep many (0,4)
- nový magický útok: Zmatení mágů (3. brána, 15TU, 700k many - nepřátelští mágové jsou natolik zmateni, že kouzlo sesílají na špatný cíl)
Druid
- Láska lesa posílena při nižší vytrénovanosti kouzla, maximální efekt zachován
- Sarančata na 3. bráně, 400k many seslání
- nový magický útok: Povodeň (5. brána, 700k many, 15TU - mocná síla vody povolaná druidem zatopí nepřátelské doly)
Hraničář
- peryton zvýšena dmg
- posílena Regenerace
- Zemětřesení na 5. bráně
- nový magický útok: Průzkum (3. brána, 850k many, 20TU, dobrým průzkumem nepřítele zjistí hraničář zajímavé informace)
Nekromant
- stín zlevněn na populaci (0,13)
- upraven Zboř (efekt je nyní závislý na počtu tahů nutných k postavení bořené budovy, boří rekrutovací a bonusové budovy, 5. brána)
- nový magický útok: Křik banshee (3. brána, 700k many, 12TU - mocný křik nemrtvých sníží trvání magické ochrany nepřítele)
Theurg
- ďábel mírně posílen na životech
- změna: Výbuch many přepsán na Detonaci many (3. brána, 400k many seslání, 15TU, zničí až polovinu nepřátelské zásoby many a část z toho přidá sesilateli kouzla)
- nový magický útok: Zpopelnění (5. brána, 700k many, 20TU - temný plamen zpopelní až všechny nepřátelské vězně a zažehne část věznic)
Iluzionista
- snížena iniciativa u arkany (o 2)
- nový magický útok: Magické zrcadlo (3. brána, 700k many, 12TU - odražená magická energie zničí část nepřátelských magických věží)
Barbar
- nový magický útok Fimbulvetr (3. branka, 650k many, 12TU - zima oslabí odhodlání nepřátelských mágů vzdorovat mocné magii severu)
- nový magický útok Ragnarok (5. branka, 800k many, 18TU - nadcházející konec světa způsobí chaos u nepřátelských mágů)
Vědma
- siréna zvýšena pwr (25)
- zrušeno Zesměšnění, nasazeno "Věštění" (5. brána, 900k many, 8TU - zjistí o nepříteli nevídané informace)
- nový magický útok: Kontrašpionáž (3. brána, 550k many, 12TU - mocná síla informací pomůže vědmě porazit nepřátelské špehy)
Amazonka
- zdražen rekrut falangy (45)
- Pracovní tábor navázán na branky
- Ukradni tahy (3. brána, 300k many, 15TU, již není neutrální kouzlo)
- Pohraniční nájezdy přesunuty na 5. bránu (650k many, 15TU, efekt dvojnásobně zvýšen)
- nové kouzlo "pouze sesilatel" Podrobení (4. brána, 600k many, 15TU - správné zacházení s vězni pomůže amazonce častěji vybírat vězně z vězení)
Další vývoj hry
V průběhu věku se MA Team pokusí dotáhnout do konce překlad do angličtiny včetně Helpu, dále se MA Team pokusí připravit půdu pro modernější grafické rozhraní hry a bude se pracovat na dalších rozsáhlejších systémových změnách
Zahájeny práce na nové generaci Melior Annis
Co se děje?
- Vytvořen Nový realizační tým rozdělený do několika skupin.
- Práce na grafické modernizaci prostředí MA.
- Práce na rozšíření MA i za československé hranice, to jest překlad do angličtiny.
- Vytvoření přehledné nápovědy a informačního portálu pro hráče formou wikimedia ve dvou jazykových mutacích.
- Přípravy na rozsáhlejší propagaci hry a získání nových hráčů.
Pevně věříme, že nová generace online fantasy strategie Melior Annis bude dokočena brzy, a MA získá zpět svuj ztracený lesk a slávu.
