Věk 6.9

Z Meliorannis Wiki CZ

Přejít na: navigace, hledání

Věk byl odstartován v neděli 2.1. 2011 již tradičně ve 20:00.

V aktualitách nebo na diskusním fóru meliorannis naleznete výčet změn pro, v pořadí dvacátýšestý, Nový Věk.


Věk byl ukončen 3 dny po poražení démonky Fiony střežící své sídelní město. Stalo se tomu 17.4.2011 v 17:00.

Blahopřejeme všem k dosaženým úspěchům. Věříme že následující věk se opět střetneme na bojištích MeliorAnnis.


Za admin Team --RAZOR 19. 4. 2011, 10:58 (UTC)


Obsah

Systémové změny

  • záporné trénování kouzel při velké svačině (při "nevhodném" uspořádání je to kolem 8% za boj)
  • odstraněna závislost rozdílu slávy na sesílání Ochran na magické paktáře
  • dodělány a upraveny všechny branky (ve stejném duchu jako minulý věk, tzn. že hlavně vyšší branky jsou silnější než v předcházejících věcích)
  • úprava slávy (větší důraz na nerovné boje)
  • první titul za 15 slávy, odměna 20k, potřeba na první branku 15 slávy
  • přidány tituly za 5 000 slávy ("Generál", odměna 6M)
  • snížen mana upkeep magických laboratoří z 22 na 15
  • zvýšena kapacita magické věže z 50 na 55 many
  • zobrazení procent nepřátelské rozlohy vzhledem k Vaší rozloze
  • při zrušení provincie nezůstává bounty pro nově založenou provincii ke stejnému účtu
  • zrušení vojenské protekce až po opravdovém odkliknutí útoku
  • na 2. obrazovce při útoku (zobrazení špehovaných informací, volba iniciativy a upozornění, jestli se jedná o nerovný boj) je napsáno, zda se jedná o parciální protiútok nebo ne

Změny v povoláních

Neutrální

  • Chalífa - Zvýšena DMG
  • Ork - zvýšen plat zl/TU z 0,01 na 0,015
  • Žoldák - snížen plat zl/TU z 0,16 na 0,14
  • Střelec - snížen plat zl/TU z 1,57 na 1,47
  • Lehká kavalérie - snížen plat zl/TU z 1,13 na 1,11
  • Gryfí jezdec - zvýšena iniciativa z 30 na 37
  • Trol - snížen plat zl/TU z 5,2 na 5
  • Mušketýr - zvýšena iniciativa z 23 na 25 + výrazně posílen dozadu (ted má parametry 1 0 0 1)
  • Vodní drak - snížen plat zl/TU z 9,5 na 9 + Zvýšen manaupkeep mn/TU z 6,8 na 7,1
  • Válečný slon - snížen plat zl/TU z 20 na 17
  • Řádový rytíř - zl/TU z 11,7 na 12,1 + posilen do předu a zdražen (nyní má 3 1 1 2)
  • Trebuchet - snížen plat zl/TU z 75 na 70

Válečník

  • Husar - Mírně zvýšena DMG

Klerik

  • Paladin - Zvýšena cena rekrutu v maně z 133 na 138 + mírně posílen


Mág

  • Železná panna - Snížena cena rekrutu v maně z 30 na 27
  • Gargoyl - Snížena cena rekrutu ve zlatě z 14 na 13


Kouzla

Zmatení mágů - 650 000 many

Lenost - 700 000

Bomba - 650 000

Jed - 700 000 / 16TU

Očistec - 750 000 / 17TU

Průzkum - 550 000

Zemětřesení - 700 000

Povodeň - 750 000 / 17TU

Křik banshee - 600 000

Zpopelnění - 18TU

Magické zrcadlo - 650 000

Dobytčí mor - 950 000

Fimbulvetr - 600 000

Ragnarok - 650 000 / 15TU

Věštění - 750 000

Ukradni tahy - 450 000 / 16TU

Pohraniční nájezdy - 700 000

Ohnivá zeď - zdraženo na 125 000

Krupobití - Lehce zvýšen účinek

Další vývoj hry

v půlce ledna se sejde větší část kreativního týmu (včetně dvou programátorů) a pokusíme se nastínit a začít pracovat na úplně novém zpracování, výhledově zatím... něco jako jaro/léto by mohla přijít první verze na širší testování, pravděpodobně obě hry pojedou současně nechceme nic zanedbat ani tajit, takže stručné výsledky z Lednového jednání Vám určitě poskytneme formou systémové zprávy a v trochu širším podání taky zde na foru

  • v sekci FAQ - Veřejné je již zaveden topic, kde se můžete vyjádřit, co byste rádi viděli v MANGu (-:

současný neoficiální název Meliroannis: New Generation (MANG)

Jazyk