Věk 6.9
Z Meliorannis Wiki CZ
Věk byl odstartován v neděli 2.1. 2011 již tradičně ve 20:00.
V aktualitách nebo na diskusním fóru meliorannis naleznete výčet změn pro, v pořadí dvacátýšestý, Nový Věk.
Věk byl ukončen 3 dny po poražení démonky Fiony střežící své sídelní město. Stalo se tomu 17.4.2011 v 17:00.
Blahopřejeme všem k dosaženým úspěchům. Věříme že následující věk se opět střetneme na bojištích MeliorAnnis.
Za admin Team --RAZOR 19. 4. 2011, 10:58 (UTC)
Obsah |
Systémové změny
- záporné trénování kouzel při velké svačině (při "nevhodném" uspořádání je to kolem 8% za boj)
- odstraněna závislost rozdílu slávy na sesílání Ochran na magické paktáře
- dodělány a upraveny všechny branky (ve stejném duchu jako minulý věk, tzn. že hlavně vyšší branky jsou silnější než v předcházejících věcích)
- úprava slávy (větší důraz na nerovné boje)
- první titul za 15 slávy, odměna 20k, potřeba na první branku 15 slávy
- přidány tituly za 5 000 slávy ("Generál", odměna 6M)
- snížen mana upkeep magických laboratoří z 22 na 15
- zvýšena kapacita magické věže z 50 na 55 many
- zobrazení procent nepřátelské rozlohy vzhledem k Vaší rozloze
- při zrušení provincie nezůstává bounty pro nově založenou provincii ke stejnému účtu
- zrušení vojenské protekce až po opravdovém odkliknutí útoku
- na 2. obrazovce při útoku (zobrazení špehovaných informací, volba iniciativy a upozornění, jestli se jedná o nerovný boj) je napsáno, zda se jedná o parciální protiútok nebo ne
Změny v povoláních
Neutrální
- Chalífa - Zvýšena DMG
- Ork - zvýšen plat zl/TU z 0,01 na 0,015
- Žoldák - snížen plat zl/TU z 0,16 na 0,14
- Střelec - snížen plat zl/TU z 1,57 na 1,47
- Lehká kavalérie - snížen plat zl/TU z 1,13 na 1,11
- Gryfí jezdec - zvýšena iniciativa z 30 na 37
- Trol - snížen plat zl/TU z 5,2 na 5
- Mušketýr - zvýšena iniciativa z 23 na 25 + výrazně posílen dozadu (ted má parametry 1 0 0 1)
- Vodní drak - snížen plat zl/TU z 9,5 na 9 + Zvýšen manaupkeep mn/TU z 6,8 na 7,1
- Válečný slon - snížen plat zl/TU z 20 na 17
- Řádový rytíř - zl/TU z 11,7 na 12,1 + posilen do předu a zdražen (nyní má 3 1 1 2)
- Trebuchet - snížen plat zl/TU z 75 na 70
- Catapharact - Změna názvu na Hromový pták
Válečník
- Husar - Mírně zvýšena DMG
Klerik
- Paladin - Zvýšena cena rekrutu v maně z 133 na 138 + mírně posílen
Mág
- Železná panna - Snížena cena rekrutu v maně z 30 na 27
- Gargoyl - Snížena cena rekrutu ve zlatě z 14 na 13
Kouzla
Zmatení mágů - 650 000 many
Lenost - 700 000
Bomba - 650 000
Jed - 700 000 / 16TU
Očistec - 750 000 / 17TU
Průzkum - 550 000
Zemětřesení - 700 000
Povodeň - 750 000 / 17TU
Křik banshee - 600 000
Zpopelnění - 18TU
Magické zrcadlo - 650 000
Dobytčí mor - 950 000
Fimbulvetr - 600 000
Ragnarok - 650 000 / 15TU
Věštění - 750 000
Ukradni tahy - 450 000 / 16TU
Pohraniční nájezdy - 700 000
Ohnivá zeď - zdraženo na 125 000
Krupobití - Lehce zvýšen účinek
Další vývoj hry
v půlce ledna se sejde větší část kreativního týmu (včetně dvou programátorů) a pokusíme se nastínit a začít pracovat na úplně novém zpracování, výhledově zatím... něco jako jaro/léto by mohla přijít první verze na širší testování, pravděpodobně obě hry pojedou současně nechceme nic zanedbat ani tajit, takže stručné výsledky z Lednového jednání Vám určitě poskytneme formou systémové zprávy a v trochu širším podání taky zde na foru
- v sekci FAQ - Veřejné je již zaveden topic, kde se můžete vyjádřit, co byste rádi viděli v MANGu (-:
současný neoficiální název Meliroannis: New Generation (MANG)
