Vzkříšení
Z Meliorannis Wiki CZ
| Povolání | Klerik (bílá) |
| Typ | Bojové kouzlo |
| Cena | 130000 mn |
| Kolo sesílání | 4 |
| Brána | 3 |
| SK | 3 |
| Výzkum | 110000 zl |
| 250000 mn |
Vzkříšení
Oživí část padlých jedné Vaší jednotky (až 50%, většinou štítu). Jelikož má poměrně nízkou účinnost, tak se moc nevyužívá.
Je to celkem dobré obrané kouzlo. Vrací do boje jednotky, které pomřeli (vetšinou z hlavního štítu). Umí hodně snížit ztráty jak v útoku tak v obraně. Problém nastává pokud např. v koberci už štít není nebo je hodně vymlácen, to pak křísí střelce a podobne, což je na 2 věci. Pokud má člověk čistě PB armádu např. Paladin, Hydra, Křižák, tak to vzkřísí aspoň něco ze záložáku a to smysl má, popřípadě při značně preštítované armádě se singl štítem. Nevýhodou je, že je jen do 4teho kola a trénuje se děsne pomalu. Také nemá téměř žádný účinek po průchodu Nekroskopu, jelikož ten mrtvé jednotky ze štítu oživí ve prospěch Nekromanta a zbytek "spálí", takže potom máte najednou plný stav štítu a žádné padlé bojovníky nemůžete vzkřísit.
Příklad
Plný průchod i s kouskem předchozího kola, bohužel vytrénovanost kouzla už si nepamatuji.
434 x Ledový dráček -> 8086 x Paladin zabito: 165, zbývá: 7921 / 9024 zraněno: 3% brnění zbývá: 87% Makuhita sesílá "Vzkříšení" Kdož se zdáli být mrtví, probouzejí se z mrákot a jejich zranění nejsou vážná. Kouzlo vzkřísilo část jednotky sesilatele Paladin v počtu 455.
